artykuł 09
Przewodnik Dizziego po zasadach bezpiecznego grania
zima 2010, z materiałów własnych mrdarek

przewodnik - przód

Dizzy to edna z największych gwiazd brytyjskiego przemysłu gier komputerowych. W ciągu ostatnich pięciu lat sprzedano ponad 2 miliony gier z Dizzym w roli głównej. Twórcą Dizziego jest firma Codemasters, jedna z wiodących brytyjskich firm zajmujących się tworzeniem gier komputerowych. Niejednokrotnie wskakiwali oni na szczyty list przebojów takimi tytułami jak "Micro Machines" czy właśnie serią gier z Dizzym. Ponieważ gry stają się coraz trudniejsze i wciągające, zatwardziali gracze z Codemasters ułożyli kilka zasad dotyczących bezpiecznego grania oraz dbania o sprzęt komputerowy:


punkt 1: Rób 10-20 minutowe przerwy w graniu co dwie godziny.

punkt 2: Nie nadwyrężaj oczu. Graj w rozsądnej odległości od ekranu monitora lub telewizora.

punkt 3: Nie ruszaj kabli i wtyczek i nie pozwól im się zamoczyć ani pobrudzić. Mogłoby to uszkodzić konsolę.

punkt 4: Nie czyść kartridży ani konsoli benzyną, alkoholem, rozpuszczalnikiem i podobnymi środkami.

punkt 5: Nie przechowuj gier w miejscu bardzo gorącym lub bardzo zimnym.

punkt 6: Nie wyciągaj na siłę gier z konsoli.

punkt 7: Po skończeniu zabawy schowaj konsolę aby nie dopuścić do jej zakurzenia.

punkt 8: Po skończeniu zabawy wyjmij grę z konsoli sposobem podanym w instrukcji oraz odłącz konsolę od prądu.

punkt 9: Utrzymuj konsolę w porządku - upewnij się czy kable są ułożone poprawnie.

punkt 10: NAJWAŻNIEJSZY! Trzymaj w pobliżu coś oprócz swojej konsoli na czym mógłbyś wyładowywać swoją energię jeśli po raz kolejny nie uda Ci się przejść ostatniego poziomu gry.

Wreszcie pamiętaj także aby się nie śpieszyć - sekret, który pozwoli Ci przejść grę leży w Twojej wprawie. Dlatego granie przez wiele godzin bez przerwy kiedy jesteś zmęczony i sfrustrowany na pewno nie doprowadzi Cię do tego nieuchwytnego końca gry.

przewodnik - tył

Powrót
Dlaczego zaprzestano produkować gry z Dizzim?
Reklama dźwignią handlu
Wczorajsi bohaterzy i ich ciemne strony
"Przedruk" z Internetowego wydania czasopisma SS-NG #15
Magiczna litera "D"
Mobilne Dizzy
Prawdziwe, dobre jajko
Gry, których nie zdążono wydać
Przewodnik Dizziego po zasadach bezpiecznego grania