Mobilne Dizzy
grudzień 2004, mrdarek Prawdziwy Dizzy fan nigdy nie powinien rozstawać się ze swoimi ulubionymi dizzy grami. Ale co robić gdy trzeba iść do szkoły? Odpowiedź jest prosta - zabrać dizzy ze sobą! Rozwój techniki umożliwia produkowanie małych maszyn do rozrywki elektronicznej, w których drzemie coraz większa moc. Współczesne mobilne procesory są Wielokrotnie szybsze od ich odpowiedników sprzed parunastu lat co umożliwia sprawne działanie emulatorów. Nie ma również problemu z pamięcią. Współczesne pamięci o wielkości do 1 Gb! są mniejsze od pudełka zapałek (nie wspominając o grubości - najczęściej są płaskie około 1-3 mm. Pierwszą chyba konsolką na której można było próbować odpalać dizzy gry był GameBoy Advance. Szybkość procka 16 mhz pozwalała napisać emulatory takich konsol jak NES (1,8 Mhz) i spectrum (3,5 mhz). Problemem było wgrywanie gier pod emulator, bowiem GBA jako konsola nie był zaprojektowany do łatwej wymiany danych. (źródło: LINK) Dzisiaj o wiele łatwiej używać emulatorów na telefonach komórkowych! Te urządzenia dawno już przestały służyć wyłączenie do telefonowania, stały się małymi multimedialnymi komputerami z łatwą wymianą danych. Poniżej będę prezentował zdjęcia dizzy gier na konkretnych urządzeniach przenośnych. Jeśli macie możliwość zrobienia takich zdjęć (których nie mam!) podeślijcie mi na maila (webmasterowi) - zamieszczę z creditsami. Podajcie rodzaj urządzenia, szybkość w Mhz jeśli znacie, nazwę emulatora i zdjęcie - tak, żeby było widać na nim urządzenie z odpaloną grą. 1. Urządzenie: tel. komórkowy Motorola A925 szybkość: około 160 Mhz, system UIQ emulator: spectrian (zx spectrum) screeny (duże): dizzy2(54kb), dizzy4(73kb), też dizzy4(73kb) uwagi: działa idealnie, pełna szybkość z dźwiękiem stereo! credits: materiały własne mrdarek ![]() 2. Urządzenie: tel. komórkowy Nokia 7650 szybkość: około 104 Mhz, system Symbian OS 6.1 - Series 60 emulator: vnes (NES) screeny: poniżej, tylko jeden - można powiększyć przez kliknięcie uwagi: w wersji testowanej już dość dawno obraz OK, dźwięk nieco kulał, lecz spodziewamy się, że w obecnej wersji emulatora jest już to poprawione. credits: Za zdjęcie dziękuję Takelbery - użytkownikowi polskiej sekcji forum na stronie www.alizee-forum.com ![]() 3.Urządzenie: tel. komórkowy N-Gage szybkość: około 104 Mhz, system Symbian OS 6.1 - Series 60 emulator: vnes (NES) screeny: patrz poniżej, nie można powiększyć, ale jest za to jest coś extra czyli... (patrz za screenami) ![]() ![]() film: dla wszystkich, którzy niedowierzają, że to możliwe - teraz możecie się przekonać jak wygląda gra w czasie rzeczywistym. Film z początku gry trwa 1'30", jest kodowany w XVid (jakość jednak słaba - ostra kompresja dla celów internetowych...) i ma prawie 3Mb. Z tego zresztą filmu pochodzą screeny.
Credits: Ten wspaniały materiał filmowy zawdzięczacie "Markowi" |