artykuł 06
Mobilne Dizzy
grudzień 2004, mrdarek

Prawdziwy Dizzy fan nigdy nie powinien rozstawać się ze swoimi ulubionymi dizzy grami. Ale co robić gdy trzeba iść do szkoły? Odpowiedź jest prosta - zabrać dizzy ze sobą!

Rozwój techniki umożliwia produkowanie małych maszyn do rozrywki elektronicznej, w których drzemie coraz większa moc. Współczesne mobilne procesory są Wielokrotnie szybsze od ich odpowiedników sprzed parunastu lat co umożliwia sprawne działanie emulatorów. Nie ma również problemu z pamięcią. Współczesne pamięci o wielkości do 1 Gb! są mniejsze od pudełka zapałek (nie wspominając o grubości - najczęściej są płaskie około 1-3 mm.

Pierwszą chyba konsolką na której można było próbować odpalać dizzy gry był GameBoy Advance. Szybkość procka 16 mhz pozwalała napisać emulatory takich konsol jak NES (1,8 Mhz) i spectrum (3,5 mhz). Problemem było wgrywanie gier pod emulator, bowiem GBA jako konsola nie był zaprojektowany do łatwej wymiany danych. (źródło: LINK)

Dzisiaj o wiele łatwiej używać emulatorów na telefonach komórkowych! Te urządzenia dawno już przestały służyć wyłączenie do telefonowania, stały się małymi multimedialnymi komputerami z łatwą wymianą danych.

Poniżej będę prezentował zdjęcia dizzy gier na konkretnych urządzeniach przenośnych. Jeśli macie możliwość zrobienia takich zdjęć (których nie mam!) podeślijcie mi na maila (webmasterowi) - zamieszczę z creditsami. Podajcie rodzaj urządzenia, szybkość w Mhz jeśli znacie, nazwę emulatora i zdjęcie - tak, żeby było widać na nim urządzenie z odpaloną grą.

1. Urządzenie: tel. komórkowy Motorola A925
szybkość: około 160 Mhz, system UIQ
emulator: spectrian (zx spectrum)
screeny (duże): dizzy2(54kb), dizzy4(73kb), też dizzy4(73kb)
uwagi: działa idealnie, pełna szybkość z dźwiękiem stereo!
credits: materiały własne mrdarek
spektrian

2. Urządzenie: tel. komórkowy Nokia 7650
szybkość: około 104 Mhz, system Symbian OS 6.1 - Series 60
emulator: vnes (NES)
screeny: poniżej, tylko jeden - można powiększyć przez kliknięcie
uwagi: w wersji testowanej już dość dawno obraz OK, dźwięk nieco kulał, lecz spodziewamy się, że w obecnej wersji emulatora jest już to poprawione.
credits: Za zdjęcie dziękuję Takelbery - użytkownikowi polskiej sekcji forum na stronie www.alizee-forum.com
vnes

3.Urządzenie: tel. komórkowy N-Gage
szybkość: około 104 Mhz, system Symbian OS 6.1 - Series 60
emulator: vnes (NES)
screeny: patrz poniżej, nie można powiększyć, ale jest za to jest coś extra czyli... (patrz za screenami)
Dizzy na ngage
Dizzy na ngage

film: dla wszystkich, którzy niedowierzają, że to możliwe - teraz możecie się przekonać jak wygląda gra w czasie rzeczywistym. Film z początku gry trwa 1'30", jest kodowany w XVid (jakość jednak słaba - ostra kompresja dla celów internetowych...) i ma prawie 3Mb. Z tego zresztą filmu pochodzą screeny.
plik    Dizzy na NGage
system    film - kompresja XVid
wielkość    2 821 512 bajtów
download    kliknij !!!
ściągano razy    301
więcej statystyk    sprawdź !
będziesz też potrzebował    Przykładowa strona z K-Lite Codec pack

Credits: Ten wspaniały materiał filmowy zawdzięczacie "Markowi"

Powrót
Dlaczego zaprzestano produkować gry z Dizzim?
Reklama dźwignią handlu
Wczorajsi bohaterzy i ich ciemne strony
"Przedruk" z Internetowego wydania czasopisma SS-NG #15
Magiczna litera "D"
Mobilne Dizzy
Prawdziwe, dobre jajko
Gry, których nie zdążono wydać
Przewodnik Dizziego po zasadach bezpiecznego grania