solucja
przedmiot gdzie jest co z nim zrobić

smoke spray - dymny spryskiwacz
Cmentarz, obok grobu Yuricka Spryskaj nim pszczoły

sharp axe – ostra siekiera
Platforma po lewej stronie –„ Up In the trees” Porąb ławki kościelne w kościele

A rope bridge – most linowy
Plansza po prawej stronie –„Dense forest” Użyj nad przepaścią „Gaping chasm”

A banana - banan
Następna plansza po prawej stronie od „Dense forest” Daj „szarej” czarownicy – składnik na eliksir

A spanner – klucz maszynowy
Na platformie nad przepaścią – „Gaping chasm” Użyj, aby poruszyć 1 dźwignię – uruchomi się 1 winda

A long stick – długi kij
Na następnej planszy po prawej stronie, od miejsca gdzie był ul Zanurz w miodzie (znajduje się w ulu)

A honey stick – kij z miodem
Gdy zanurzysz w miodzie długi kij zamieni się on w kij z miodem Daj niedźwiedziowi, który blokuje ci drogę

A placid fluffle – spokojny puszek
Plansza –„Three top fuffle” Przestrasz nim kozę to ucieknie – „The blowhole”

A juicy Apple – smaczne jabłko
Platforma po prawej stronie –„Route to the top” Daj inżynierowi genetycznemu -dostaniesz od niego 1 monetę

A mine truck part – część wagonika
W wodzie, lewa strona gry –„Edge of the cliff” Umieść na torze kolejowym w jaskini –„Ticket to ride”

A cuckoo - kukułka
Na chmurze „Cloud cuckoo” Daj inżynierowi genetycznemu

A cockerel - kogut
Dostaniesz od inżyniera genetycznego, gdy przyniesiesz mu kukułkę Połóż na drągu przed Kościołem

Some wood -trochę drewna
Gdy porąbiesz ławki kościelne w kościele Połóż na kolcach w jaskini

A cane - laska
Na skarpie w jaskini – „Fixing a hole” Daj „szaremu” dziadkowi

Prayer book - modlitewnik
W jaskini – „Batty Cavern” Połóż na ołtarzu

Some pipes - piszczałki
W krypcie Kościoła – „Crypt Entrance” Daj księdzu

Some small twigs –małe gałązki
Na platformie pod domkiem „Hut near the chuch” Położ na zamkniętej pułapce za Zaksem

A small pickaxe – mały kilof
Plansza - “The mighty crow” Rozbij 2 głazy w kopalni

A stone Block – blok kamienny
Przed wejściem do zamku –“The abandoned Castle” Daj „białej” czarownicy – składnik na eliksir

Soggy ice cream cone – rozmokły rożek do lodów
W wodnej jaskini –„Water filled Caverns” Nie ma użycia w grze

Mine truck part – część wagonika
W wodnej jaskini –„Caving in water” Umieść na torze kolejowym w jaskini –„Ticket to ride”

Metal cutters – nożyce do cięcia metalu
Za drugim głazem –„Drip drop door stop” Przetnij metalową bramę wejściową do zamku

Indigestion tablet – tabletka na niestrawność
Dostaniesz od „szarego” dziadka gdy przyniesiesz mu laskę Włóż pierwszemu smokowi do ust

An angle grinder –szlifierka kątowa
Za pierwszym smokiem –“Hidden etrance” 1. W krypcie pod kościołem – na posadzce- „Crypt Entrance”
2. W zamku na posadzce

A heavy lid – ciężka pokrywa
W zamku na parterze – „Exit staircase” „Przykryj” Geniusza w jaskini

An empty bucket – puste wiaderko
W zamkowej piwnicy –“The castle cellar” Napełnij wiaderko wodą

Gallows - szubienica
W zamkowej piwnicy – nagłówek „Junk” Daj Jesterowi

A marotte - berło
Dostaniesz od Jestera, gdy przyniesiesz mu szubienicę Połóż na grobie Yoricka (cmentarz)

A bucket of water – wiaderko z wodą
Gdy napełnisz wiaderko wodą 1. Ugaś płomienie w jaskini – „The inner light”
2. Ugaś ognisty oddech drugiego smoka – „Dragons Den”

Grease gun – pistolet ze smarem
W jaskini, za drugim smokiem – „Step drop” Nasmaruj koła wagonika.

An empty bottle – pusta butelka
W jaskini, za drugim smokiem „The high ledge” Zanurz w beczce z rumem (magazyn) –„Wine storage”

Slice of pizza – kawałek pizzy
W jaskini, na torze kolejowym –„Collapsed track” Daj „szarej” Dorze

Reality goggles – gogle rzeczywistości
Dostaniesz od „szarej” Dory, gdy przyniesiesz jej kawałek pizzy Ukazują rzeczywistość w grze, sposób użycia: naciśnij wear goggles

Bottle of rum – butelka z rumem
Gdy zanurzysz pustą butelkę w beczce z rumem Daj piratowi

The strength potion –mikstura siły
Musisz użyć gogli rzeczywistości - „Nothing to see here”, pojawi się wtedy wejście do „The secret storeroom” Wypij nad dziurą – „Dephts of the cellar”

A strong magnet – silny magnes
Za piratem – „Smugglers store” Połóż magnes na szynie – „Collapsed track”

Spare track – zapasowy tor
Za piratem – „Smugglers store” Napraw tor kolejowy – „Fixing a hole”

Some rope –lina
Za piratem – „Smugglers store” Zarzuć dookoła gałęzi za pierszym smokiem

A plug - wtyczka
Za piratem – „Smugglers store” Podłącz do zasilania w konsoli gier – „The projektor cavern”

Gas mask – maska gazowa
Za piratem –„The smugglers shaft” Ochrania cię przed trującym działaniem gazu:
1. “The smelly hole”
2. „Danger! Decoposing bodies”

Skull of Yorick – czaszka Yoricka
Pojawi się na grobie Yoricka, gdy położysz tam berło Umieść w grobie grabarza – „Danger! Decomposing bodies”

Gravediggers spade – łopata do kopania grobów
Pojawi się obok grobu grabarza, gdy położysz tam czaszkę Yoricka 1)Wykop małą dziurę na grobie Hooknosego– jest tam moneta.
2) Kop dalej – wykopiesz większą dziurę do jaskini

A help note –„ prośba” o pomoc
W wiaderku, które wyciągniesz, gdy wypijesz miksturę siły Daj „białemu” Dylanowi

Secateurs - sekator
Dostaniesz od „białego” Dylana, gdy przyniesiesz mu „prośbę” o pomoc. Wytnij 3 grzyby

Fluffle-nip -grzyby
W ziemi, w różnych częściach lasu – występuje 5 sztuk 1. Daj „szarej” czarownicy –składnik na eliksir
2. Daj Pogiemu (musisz mieć w menu, żeby go złapać)
3. Połóż na nadmuchiwanej łodzi – zwabi to Pogiego

Computer game CD – gra komputerowa CD*)
U sklepikarza – kosztuje 35 monet Włóż do napędu do konsoli gier

A miners helmet – hełm górniczy**)
U sklepikarza – kosztuje 10 monet Nie ma użycia w grze

Welding kit – zestaw spawawczy*)
U sklepikarza – kosztuje 40 monet Połącz dwie części wagonika

An empty bottle – pusta butelka*)
U sklepikarza – kosztuje 15 monet Daj „szarej” czarownicy – składnik na eliksir

An umbrella - parasol**)
U sklepikarza – kosztuje 20 monet Ochrania przed spadającymi kroplami w kopalni, kościele itp.

Some plant –killer – trutka na rośliny*)
U sklepikarza – kosztuje 38 monet Daj “szaremu” Dylanowi

Book of gravity –książka o grawitacji*)
U sklepikarza – kosztuje 35 monet Daj „szarej” czarownicy – składnik na eliksir

Book of matches – pudełko zapałek*)
U sklepikarza – kosztuje 15 monet Podpal rozpałkę, którą położyłeś na zamkniętej pułapce za Zaksem

An outboard motor – silnik do łodzi*)
U sklepikarza – kosztuje 59 monet Zamontuj w łodzi

A gold key – złoty klucz**)
U sklepikarza – kosztuje 99 monet Otwórz zamkniętą skrzynkę, która jest w oceanie

Potion of levitation – mikstura lewitacji
Dostaniesz od “szarej” czarownicy, gdy przyniesiesz jej 4 składniki Na tym samym poziomie w zamku wylej na windę - zacznie się poruszać.

A large cat – duży kot
W zamku – “The third floor” 1. Połóż w miejscu, gdzie rozkładają się ciała –„Church tomb” ( Kot zje mysz)
2. Naciskaj cały czas na kota, a dostaniesz 4 monety.

A hand grip – ręczny uchwyt
Zamek – “The west wing” Użyj nad przepaścią za pierwszym smokiem –dostaniesz się na drugą stronę

Some bones - kości
Krypta – “Danger! Decomposing bodies” Daj artyście, który robi perfumy

Bone essence – esencja z kości
Dostaniesz od artysty, który robi perfumy, gdy przyniesiesz mu kości –kosztuje 35 monet Daj diabłu

Snorkel – rurka do nurkowania
Na skarpie za pierwszym smokiem – „An expose ledge” Użyj w wodzie – możesz pływać :D

Classical music CD – muzyka klasyczna CD
Pojawi się na konsoli gier –gdy włożysz do napędu płytę z grą Daj „szaremu” Denzilowi

Steak -stek
W jaskini, za diabłem –„Another rock pile” Daj lwu

A sturdy door key –mocny klucz do drzwi
Na skarpie w jaskini –„Glass onion” Otwórz czerwone drzwi w jaskini -skrót

A rope pull –uchwyt do ciągnięcia liny
Dostaniesz od lwa, gdy dasz mu stek Przymocuj do liny w kościele

A sturdy crate – mocna skrzynka
W kościele obok dzwonu –„Top of the bell tower” Połóż na platformie w zamku –„The third floor”

A large door key – duży klucz do drzwi
Dostaniesz od „szarego” Denzila, gdy dasz mu płytę z muzyką klasyczną Otwórz wyjściowe drzwi z zamku

A bottle of oil- butelka z olejem
Za zamkiem – “The fallen tower” Naoliw drugą dźwignię – uruchomi drugą windę

Pogie
Niestety może znajdować się gdziekolwiek, również w podziemiach. Upewnij się przed łapaniem, że masz grzybka w menu aby go od nowa nie szukać. Daj „białej” Dorze

A Bird Whistle- ptasi gwizdek
Dostaniesz od “białej” Dory,gdy przyniesiesz jej Pogiego Zagwizdaj na ptasim gnieździe

A step ladder – drabina stopniowa
w oceanie po lewej, użyj googli rzeczywistości tam gdzie woda wynosi na powierzchnię. Połóż drabinę za zamkiem, przed wysoką platformą –„Castle exit”

An egg - jajko
Za zamkiem, na plaży –„Along the beach” Daj artyście, który tworzy perfumy

Diamond-tipped pickaxe – diamentowy kilof
W oceanie –„Into the sea” Rozbij 3 pozostałe głazy w kopalni:
1. za ogniem w kopalni
2. w sekretnym tunelu pod kryptą
3. w jaskini –„Another blockage” –niedaleko drugiego smoka

Crows nest – gniazdo kruków
W oceanie, na wraku statku –„Lost cargo” daj krukowi

A large golden cup – duży, złoty puchar
W jaskini – „Treasure Caverns” Daj przemytnikowi

Power pill –tabletka mocy
W jaskini, za Shamusem –„Tunnels end” Użyj na 3 dźwigni – uruchomisz 3 windę

Slimy Worms – oślizgłe robaki
Dostaniesz od kruka, gdy przyniesiesz mu gniazdo i zagwizdasz ptasim gwizdkiem Daj „białemu” Denzilowi jako przynęta

A large fish –duża ryba
Dostaniesz od „białego” Denzila, gdy przyniesiesz mu oślizgłe robaki Daj rekinowi w oceanie

Essence of egg – esencja z jajka
Dostaniesz od artysty, który robi perfumy, gdy przyniesiesz mu jajko –kosztuje 30 monet Daj „białej” czarownicy –składnik na eliksir

Rope pulley – lina do ciągnięcia
W zamku, na pierwszym piętrze - platforma nad „szarym Denzilem” Zawieś na hakach w miejscu, gdzie położyłeś magnes - „Collapsed track”

Some boots - buty
W oceanie – plansza z rekinem Daj „białej” czarownicy – składnik na eliksir

Sleeping pills – tabletki nasenne
W oceanie – plansza za rekinem „Octopus is Garden” Daj „szaremu” Dozemu

Some batteries - baterie
Dostaniesz od „szarego” Dozego, gdy przyniesiesz mu tabletki nasenne Daj „białemu” dziadkowi

A glistening gem – połyskujący kryształ
Pod miejscem, gdzie użyłeś magnes i linę do ciągnięcia – „Hidden tunnel” Daj przemytnikowi

Petrification cream – krem petryfikujący
Dostaniesz od „białej” czarownicy, gdy dasz jej wszystkie 3 składniki Użyj na „szarym” Dizzym

A cell key – klucz do celi
Dostaniesz od przemytnika, gdy dasz mu złoty puchar i połyskujący kryształ Uwolnij „białą” Daisy

An Irish beer glass –pusta szklanka irlandzkiego piwa
Najwyższa platforma w zamku –„Out into the roof” Zanurz w beczce z irlandzkim piwem –„Corner of the cellar”

Pint of Irish beer –pół kwarty irlandzkiego piwa
Gdy zanurzysz w beczce z irlandzkim piwem –“Corner of the cellar” Daj Shamusowi

Inflatable dinghy – nadmuchiwana łódź ratunkowa
Dostaniesz od Shamusa, gdy dasz mu pół kwarty irlandzkiego piwa Nadmuchaj nad oceanem

A Wooden leg –drewniana noga
Dostaniesz od „białego” dziadka, gdy dasz mu baterie Wciśnij w szczęki krokodyla

A ticking clock – tykający zegar
Wypadnie ze szczęk krokodyla po użyciu nogi Nie ma użycia w grze

A sack of coins –sakiewka monet
Za krokodylem, w wodzie –“The underwater cavern” Daj trollowi (czyli Zaksowi –użyj wtedy okularów)

ciężki odważnik
Dostaniesz od „szarego” Dylana, gdy przyniesiesz mu trutkę na rośliny 1. Na planszy –„A deep shaft” nad przepaścią, gdy użyjesz gogli obciążenie będzie cię ciągło w dół
2. Daj „szaremu” Dannemu

A crowbar -łom
Dostaniesz od Dannego, gdy dasz mu odważnik Zepchnij od strony oceanu duży głaz do wózka –„The precarious boulder”

A large hammer –duży młotek
Upuści go ”szara” Daisy, gdy będzie uciekała Uderz w przełącznik torów

A thrillin novel – thriller -książka
Dostaniesz od “białej” Daisy, gdy ją uwolnisz z lochów Daj „białemu” Dozy

A foot pump – pompka
Dostaniesz od „białego” Dozego, gdy dasz mu jego książkę Napompuj dmuchaną łódź ratunkową

heavy boulder - ciężki kamień
dwa znajdują się w komnatach "za piratem" po rozstrzaskaniu się kamienia przewiezionego wózkiem. Trzeci (niekonieczny w grze) jest na końcu torów przed wejściem do lochów Daisy Obciążają cię dzięki czemu możesz opadać w dół w wietrznym tunelu. Po odłożeniu wracają automatycznie na swoją pierwotną lokację.
Kolejność przedmiotów w tej solucji niekoniecznie odzwierciedla ich dostępność i kolejność używania w grze.
*) - przedmiot dostępny u sklepikarza konieczny do skończenia gry
**) - przedmiot dostępny u sklepikarza, który nie jest potrzebny do skończenia gry.

autorem solucji jest chłodnik 229. © Świat Dizzy, jesień 2009.
powrót
screeny z gry
solucja tekstowa
solucja obrazkowa
mapka gry
download