Aby ułatwić Ci poruszanie się w rosyjskiej grze zrobiłem screeny z dialogów i je przetłumaczyłem. Ruszaj w prawo. Zignoruj na razie Danny (wisi jak wiesz z innych gier bo założył lajające buty), przeskocz rowy z wodą. W końcu dojdziesz do ostatniej planszy z domkiem i dwiema platformami po których da się wskoczyć na dach tego domu (co też zrób!). Teraz wędruj w lewo przeskakując dziury. Próbując dostać się na małe podwyższenie przed końcem trasy podskocz i znadziesz się na jeszcze wyższym poziomie. Zapamiętaj to miejsce. Wybierz drogę w prawo - skok z końca platformy przeniesie cię przed prawdziwy drapacz chmur w świecie Dizzy'ego. Stąd zabierz krótki sznurek Zejdź do domku z dachem po którym dało się chodzić, zejdź do dziury w ziemi obok tego domku. Teraz wędruj ostrożnie w lewo przeskakując wprawnie przeszkody. Jest to najtrudniejsza część, bo masz tylko jedno życie, a skok trzeba wymierzyć! Na końcu trasy stoi maszyna teleportacyjna oraz długi sznurek Wycofaj się z podziemii. W celu ostatecznego wyjścia na powierzchnię przez długi "komin" użyj krótkiego sznurka. Teraz idź w miejsce które uprzednio sugerowałem zapamiętać. Wędruj z niego tym razem w lewo. Jeśli nie spadniesz dojdziesz na platformę z małym domkiem z której zabierz smar do maszyn (wygląda jak lampa alladyna). Zejdź do Danny i pomóż mu używając długiego sznurka. Dialogi: Danny: "Dziękuję Ci Dizzy" Dizzy: "A co się stało, gdzie nasi przyjaciele?" Danny: "Ubrałem lajające buty i zaczepiłem się o drzewo. W tym właśnie czasie zły czarownik Zaks przeniósł wszystkich przyjaciół do magicznej krainy i tam pozostał. Powinieneś ich uratować. Pomogą Ci moje buty" ![]() Zabierz więc latające buty, dzięki nim możesz teraz stąpać po chmurkach! Wejście na chmury znajduje się na lewo od miejsca w którym był Danny. Idź przez dwie chmurki w lewo-góra a dotrzesz do platformy z rączką startową Teraz zejdź do maszyny, którą znalazłeś z początku gry w podziemiach. Najpierw użyj smaru do maszyn - pojawi się napis maszyna nasmarowana Teraz używaj do skutku rączki startowej - 3 razy. Pojawiające się napisy: do diabła-maszyna niewystartowała zadziałało - odlatujesz do magicznej krainy ![]() Wyśmienicie. Wykonałeś zadanie. Oczekuj kolejnej gry Dizzy w Magiclandzie w której uratujesz swoich przyjaciół od złego czarodzieja Zaksa. Kopiowanie za wyjątkiem tej strony na swój komputer zastrzeżone. Publikacja w Internecie bądź w jakiejkolwiek formie papierowej, lub innej zabroniona. Wszelkie prawa zastrzeżone.
(c) 2006, mrdarek, z pomocą Krzysiobala |
|